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IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover – Optimización de Rendimiento tras el parche 1.00.14101

(Nota a posteriori (a fecha de 2015: este artículo está desfasado).

Finalmente llegó el esperado parche para IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover, por la tarde del 18 de Abril de 2011.

Como los demás parches, éste se instala de forma automática vía Steam, de hecho es tan automático por defecto, que si te has dejado el Pc encendido y no estabas delante de él, ni te has dado cuenta que el parche se ha descargado e instalado.

Así, la versión actual es la 1.00.14101.

De entrada hay que desactivar todos los mods de mejora de rendimiento gráfico, puesto que ya no son necesarios; la desactivación del SSAO y la posibilidad de bajar la calidad de las texturas se han incorporado por defecto a las opciones gráficas del simulador.

Tal es así, que tras algunas pruebas, constatando que apenas hay stutters, he decidido aumentar la calidad gráfica, cosa que hace que los fps bajen, sí, pero se mantienen estables y casi sin stutters.

Repitiendo la prueba en vídeo habitual en Londres ahora la cosa se ve así.

Adicionalmente, en este parche se incorporan varios tracks de benchmark para comprobar rendimientos con las vistas fijadas, que se pueden encontrar en la carpeta Records del simulador dentro de Steam (no en Mis Documentos). La más dura de ellas es la del Black Death:

Al final he dejado la configuración gráfica como sigue:

Nótese que los edificios están en «Ilimitado», en contra de toda lógica, ya que se ha comprobado que de esta forma generan menos stutters; ya no va cargando los edificios en Londres tal como avanzas (que es lo que gener stutters), sino que están cargados ya.

Mi equipo y configuración lo repito una vez más:

Equipo:
-I7 920 overclockeado a 3,33Ghz
-6 Gb RAM
-GTX 275
-Windows 7 Ultimate 64 bits.

Configuración de la gráfica en el Nvidia Panel (crucial tooquetear esto para un buen rendimiento!!):
-Antialiasing 2x
-Anisotrópico desactivado
-Sincronización Vertical (Vsync) activada.

Adicionalmente, mantengo los siguientes tweaks:
1. Affinity mask: se ha dicho que cambiando la afinidad de cores en uso, podría mejorarse el rendimiento. Dicho parámetro está en el conf.ini del simulador, y por defecto viene con el valor 2. Ahora lo he cambiado al valor 14 y va sensiblemane mejor, esto dependerá de cada equipo, cuestión de probar.


2. Desactivar el Aero:
esto sí me ha aumentado el rendimiento, unos 5 fps, y muy claramente. Como sabréis, el Aero es ese escritorio con efectos bonitos del Windows Vista y del 7. Algunos simuladores, como FSX, ya desactivan el Aero por defecto al arrancarlos, y lo reactivan al salir. Se nota porque en el momento de iniciar el simulador, la barra de tareas cambia del color en que la tengas, a la clásica de Windows de color gris. Y al salir viceversa, se recupera el color original.

Esto se puede hacer de la siguiente manera:
-Click en el botón derecho sobre el archivo ejecutable de CoD (Launcher.exe)
-Ir a la pestaña «Compatibilidad»
-Marcar el checkbox «Desactivar la configuración de escritorio».

Et voilá, 5 fps de regalo (por lo menos en mi caso).

Los resultados dependerán de cada equipo, pero el comentario general es que el simulador ya es volable. Pues vamos a hacer eso, a volar!

Ahora viene la siguiente parte, la de hacer pruebas de vuelo, descubrir detalles, y si vemos algo mal modelado, comprobarlo, documentarse y si realmente está mal, reportarlo. Es importante no olvidarse del último punto; en ningún otro simulador había leído tantas quejas por cosas que realmente eran así pero que uno desconocía.

Es decir, hay muchos detalles, que, lejos de ser bugs, son detallazos realistas. Uno de ellos ha sucumbido en este parche a las quejas, el tacómetro mercánico.

Las oscilaciones de indicación de los tacómetros no gustaron a muchos, hasta el punto que en 1C los han modelado ahora como si fueran eléctricos, cosa que ha generado un contramovimiento para reclamar que vuelvan los tacómetros mecánicos, o que en todo caso, ya que ahora lo han modelado de las dos formas, que sea una opción más de realismo para seleccionar en el menú.

Seguimos en ello…

Tuckie

Piloto acrobático, videoblogger de aviación, piloto virtual, videospotter y gran entusiasta aeronáutico.

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